Kembali ke katalog
68 Game Kreatif Pembuka dan Penutup Kelas.
BK-09821
Tentang buku ini
Guru harus mampu melecut kemampuan siswa di ranah kognitif, afektif dan psikomotorik. Ia tidak boleh membiarkan siswa menjadi peserta didik yang pasif. Salah satu pendukung materi pembelajaran yang melibatkan siswa di kelas adalah metode permainan..
Kenali Penulis Buku Ini
M
Mungkin Anda tertarik
Blanko-Bierfilze : 25 stuck
Blanko-Bierfilze : 25 stuck
0/0 tersedia
Gutermann Creativ
Gutermann Creativ
0/0 tersedia
Knorr Prandell
Knorr Prandell
0/0 tersedia
Clock Pendulum Movement
Clock Pendulum Movement
0/0 tersedia
50 Brain Games : Wipe-clean cards with pen
50 Brain Games : Wipe-clean cards with pen
0/0 tersedia
Usborne Actinvity Cards : 50 Brain Games
Usborne Actinvity Cards : 50 Brain Games
0/0 tersedia
